Antecedentes
Al organizar los cursos de Fotografía, Video y Multimedia que se imparten en "La Esmeralda" como parte de la licenciatura, se desarrolló un cuadro que pretende mostrar las relaciones entre estas materias y posibles líneas de trabajo y de investigación. (LINK)Avances
Cómputo Físico y FotografíaAnimación experimental...
Del Bit al átomo
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Página "ACADEMIA"Metacurso
Presentación del Proyecto
El objetivo de esta especialización, dirigida a estudiantes y egresados en el campo de las artes visuales y del diseño gráfico, o de otras disciplinas que de alguna manera se relacionen con este campo de estudio, es acercar a los alumnos de estas disciplinas a la utilización y a una reflexión sobre el empleo de las nuevas tecnologías electrónicas y digitales en las artes.
A lo largo del programa de trabajo propuesto se manejarán diversos híbridos tecnológicos, provenientes de las tecnologías de informática y telecomunicaciones y de las técnicas tradicionales, como las de impresión y el taller de fundición.
La duración propuesta para esta especialización es de cuatro semestres, a lo largo de los cuales se brindará a los alumnos una oferta de cuatro talleres básicos y sus respectivos seminarios de reflexión. Los seminarios de reflexión teórica complementan la visión que se pretende dar al alumno sobre estas modalidades expresivas. Estos cinco talleres básicos son:
-> Dibujo y Animación Experimental
-> Cómputo Físico aplicado a las Artes Gráficas
-> Gráfica e Internet
-> 3D, impresión y fundición
Esta especialización permitirá, además actualizar técnicamente los talleres ya existentes.
LA EXPERIMENTACIÓN
La experimentación juega un papel muy importante en estos talleres, ya que de la mezcla de las oportunidades expresivas que ofrece cada medio surgen nuevas propuestas de trabajo y de investigación.
La producción que los alumnos inscritos en esta especialización podrán obtener (ejemplos):
- impresiones con técnicas antiguas (cianotipos, ambrotipos,
- libros de artista
- animaciones experimentales con diversas técnicas
- aplicaciones de cómputo físico en la gráfica
- esculturas en cobre, aluminio, bronce, plásticos PLA y ABS
Se pretende llevar una bitácora, tanto de los seminarios de reflexión conceptual como de los talleres de producción para que, al final del ciclo de dos años, se pueda publicar una memoria con las reflexiones, proyectos e investigaciones realizadas en estos talleres. También se pretende llevar un registro audiovisual de las actividades de esta especialización, para poner parte de esta maestría en línea, con el apoyo de la Dirección de Educación a Distancia del CENART.
La complementación de la infraestructura humana y tecnológica existente en el Centro Nacional de las Artes y en la Escuela Nacional de Pintura, Escultura y Grabado "La Esmeralda", hace si que esta especialización sea única en el país.
Pensamos que en una primera emisión se puede pensar en hasta 20 inscritos, esto debido a las limitaciones de espacio tanto en el laboratorio de Fotografía, como en las salas de capacitación del Centro Multimedia.
REFLEXIÓN
En esta propuesta de especialización, se pretende general una reflexión alrededor de la hibridación, de las posibilidades expresivas que se generan en la fusión de las técnicas antiguas y las contemporáneas.
IMPLEMENTACIÓN
Se propone una implementación paulatina de esta especialización, empezando con diplomados de un semestre, con la posibilidad de validar la acreditación para el plan de estudios de la maestría.
Es importante tomar en cuenta que para esta especialización hay que contar con el apoyo de diversas instancias del Centro Nacional de las Artes, en particular del Centro Multimedia a través de:
--> las salas de capacitación Mac y PC
--> taller de Gráfica Digital del CMM
--> taller de Robótica del CMM
--> Dirección de Educación a Distancia (elaboración de materiales didácticos en línea)
--> la Dirección de Asuntos Académicos del Cenart (contratación del personal docente, asistentes y conferencistas)
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Última revisión: 6 Junio 2017